La techno PhysX de NVIDIA passe open-source, compatible avec les GPU AMD
Publié le 05/12/2018 - Source : Tom's Hardware
La techno PhysX remonte à 2005, avec sa création par Ageia. L’idée consistait à offrir une carte PCIe d’accélération dédiée pour gérer en matériel les effets physiques d’un moteur 3D. Finalement racheté par NVIDIA en 2008, PhysX a été pris en charge matériellement par les GPU des GeForce, marquant d’ailleurs les débuts de l’accélération GPGPU. Aujourd’hui, la techno est open-source, et pourra fonctionner sur les GPU de toute marque.
Le seul du genre
NVIDIA explique donc que PhysX devient la seule techno d’accélération physique matérielle à être gratuite et open source. Rappelons que cette technologie fonctionne aussi sur les CPU classiques, mais moins rapidement.
PhysX n’ayant jamais réussi à vraiment s’imposer parmi les développeurs, il est possible que cette ouverture en fasse une technologie incontournable à l’avenir, notamment pour les simulations chargées d’entraîner des intelligences artificielles.