La technologie FidelityFX Super Resolution 2.0 d’AMD est disponible pour le jeu Deathloop depuis le 12 mai. Lors de la présentation en mars dernier, AMD promettait une meilleure qualité d’image que le FSR 1.0, au prix d’une consommation de ressources légèrement supérieure. Vérification grâce à deux tests ; l’un réalisé par W1zzard pour le site TechPowerUp, l’autre par Aaron Klotz pour le site Tom’s Hardware US. Nous nous attarderons surtout sur le deuxième qui a l’avantage de renseigner précisément le nombre moyen d’images par seconde conféré par le FSR 1.0, FSR 2.0 ainsi que le DLSS de NVIDIA et ce, pour différentes cartes graphiques. Lire la suite
Selon toute vraisemblance, AMD lancera ses Radeon RX 6X50 XT cette semaine. Mais au fil des semaines, les secrets de ces trois références (Radeon RX 6950 XT, RX 6750 XT, et RX 6650 XT) ont été massivement divulguées. La semaine dernière, nous avons par exemple eu des informations au sujet des TBP (Typical Board Power) et un premier aperçu des performances via des tests 3DMark. Restait une grande inconnue : les prix. VideoCardz lève ce dernier mystère avec les tarifs en dollars. Lire la suite
Intel a inauguré l’extension de son usine D1X située dans l’Oregon. Cette extension, appelée DX1 Mod3, consiste en une salle blanche de 25 000 mètres carrés. Le montant déboursé s’élève à 3 milliards de dollars. L’entreprise précise que cette salle servira au développement de technologies de nouvelle génération, notamment les transistors RibbonFET, la technologie d’alimentation PowerVia et la lithographie High NA EUV, lesquels serviront aux nœuds Intel 20A et Intel 18A. Lire la suite
Il y a un peu plus de deux ans, nous découvrions un lit pour joueur conçu par l’entreprise japonaise Bauhütte. Ce modèle était somme toute assez sommaire ; il propose certains éléments de confort, comme des porte gobelets, mais l’ajustement de la position se fait à l’ancienne, par le biais d’un simple coussin. Avec son Electric Gaming Bed BGB-100FA, Bauhütte propose un produit un peu plus sophistiqué ; comme sa désignation l’explicite, il s’ajuste de manière motorisée grâce à une télécommande filaire. Lire la suite
Intel a annoncé la livraison de la première machine EUV dans sa Fab 34 située à Leixlip, en Irlande. C’est la première des quatre qui seront installées sur le site. Elles serviront pour le processus de fabrication Intel 4 (7 nm). Lire la suite
Un rapport publié par le Commercial Times de Taïwan met en garde contre une possible pénurie d’ordinateurs portables au cours des prochaines semaines. Celle-ci serait une conséquence des mesures prises en Chine visant à endiguer la pandémie de coronavirus. En effet, plusieurs grandes villes chinoises sont actuellement confinées. C’est notamment le cas de Shanghai et de ses 26 millions d’habitants depuis vendredi dernier. Lire la suite
Après Quake II et sa version RTX, au tour d’une autre légende du FPS (First-person shooter) de se mettre au ray tracing : DOOM. Un moddeur a ajouté des effets ray tracing au jeu de John Romero et John Carmack dans une version intitulée PrBoom : Ray Traced. Contrairement à Quake II RTX, il ne s’agit pas ici d’un projet soutenu par NVIDIA ou id Sofwtare. Lire la suite
Le 30 mars dernier, Intel a présenté ses GPU ACM-G10 et ACM-G11 à la base de la série Arc Alchemist. Si vous vous demandez où se situent ces puces en matière de surface et de nombre de transistors par rapport aux GPU NVIDIA et AMD, voici de quoi satisfaire votre curiosité. Lire la suite
Dans le cadre de sa journée annuelle des investisseurs, NVIDIA a indiqué que s’offrir une carte graphique de génération, en l’occurrence Ampere (RTX 3000), coûtait en moyenne 300 dollars de plus que par le passé. Au global, sur une période de cinq ans, les prix de vente moyens des GPU GeForce, tant mobiles que desktop, ont augmenté de 13 % chaque année. Dans le même temps, les livraisons ont progressé de 11 % par an pour les cartes graphiques desktop, de 19 % par an pour les cartes graphiques mobiles. La hausse du prix des cartes n’a donc pas pour origine une offre plus faible ; seulement si l’offre a crû, la demande aussi, et plus fortement. Lire la suite
Intel a officialisé un plan d’investissement massif en Europe. L’entreprise prévoit de débourser 80 milliards d’euros d’ici la fin de la décennie (2030). L’investissement initial est une enveloppe de 33 milliards d’euros. Plus de la moitié de ce budget, 17 milliards d’euros, va servir à la construction d’une nouvelle Mega Fab. Comme le pressentait un rapport de Reuters publié en juin 2021, celle-ci sera bien érigée en Allemagne. Néanmoins, Intel n’a finalement pas choisi la Bavière pour y implanter son usine ; la firme a opté pour la ville de Magdebourg, située dans le Land de la Saxe-Anhalt. Lire la suite
La Chine est actuellement confrontée à une nouvelle flambée du nombre de contaminations au Covid-19. Afin d’endiguer la pandémie, le gouvernement chinois a déjà confiné plusieurs villes. Parmi celles-ci, Shenzhen, une ville de 17 millions d’habitants située proche de Hong Kong. La métropole abrite de nombreuses entreprises du monde de la tech ; leur mise à l’arrêt pourrait avoir des répercussions sur les chaînes d’approvisionnement. Foxconn notamment, principal fournisseur d’Apple et dont la plus grande usine se trouve à Shenzhen, a annoncé l’arrêt temporaire de ses activités dans la région. Lire la suite
Intel n’a pas hésité à retirer une fonctionnalité pour ses processeurs Alder Lake, en l’occurrence le support du jeu d’instructions AVX-512. Par contre, cette douzième génération de Core peut se targuer de la prise en charge de la mémoire ECC. Celle-ci se cantonne toutefois aux plateformes sur chipset W680. Lire la suite
Marque référence dans le secteur des équipements informatiques gaming et professionnels, MSI a lancé de nouveaux PC portables équipés pour le jeu vidéo et la création de contenus. Encore plus performants et innovants, ils promettent une expérience de jeu et des performances premium pour les utilisateurs exigeants. Lire la suite
Elden Ring, le nouveau RPG de FromSoftware Inc, est sorti le 25 Février. Il y a quelques jours, le 18 février, Intel avait tweeté « Nous sommes très heureux de nous associer à @BandaiNamcoUS pour #EldenRing, l’un des jeux les plus attendus en 2022. Obtenez notre pilote graphique Intel day-0 le 24 février pour vous assurer que votre système est optimisé pour Elden Ring lors de son lancement ». L’entreprise a même consacré une page au jeu. Seulement à l’heure où nous écrivons ces lignes, le pilote graphique promis se fait toujours attendre. Lire la suite
Il y a quelques semaines, un article publié sur l’Igor’s LAB exposait un problème avec l’ILM (Independent Loading Mechanism) des processeurs Alder Lake en socket LGA1700 : ce mécanisme exerce une pression plus importante au centre du processeur. Cela peut courber l’IHS (Integrated Heat Spreader) et altérer le refroidissement. Surtout, la publication montre qu’un simple ajout de rondelles entre l’ILM et la carte mère contrebalance ce phénomène : ce bricolage abaisse les température de 5,76°C dans le meilleur des cas. L’overlockeur Karta s’est inspiré de cette démonstration pour élaborer un bracket censé exercer une pression plus uniforme. L’auteur de la chaîne YouTube Luumi l’a imprimé en 3D et testé dans la vidéo ci-dessous. Lire la suite
Pour la première fois de son histoire, AMD a dépassé – temporairement – Intel sur le plan de la capitalisation boursière. Le 15 février, à la clôture du marché, la capitalisation boursière d’AMD s’élevait à 197,75 milliards de dollars, celle d’Intel à 197,24 milliards de dollars. Lire la suite
Le prochain GPU GH100 fait l’objet de rumeurs depuis quelques jours. La dernière en date mentionne une belle quantité de transistors : 140 milliards ! Pour la comparaison, l’actuel GPU GA100, gravé en 7 nm par TSM,C a 54,2 milliards de transistors. Lire la suite
Tricher, nous ? Bien au contraire : véritable fléau dans les compétitions en ligne, les cheats pénalisent l’équité entre les joueurs et peuvent même détruire la réputation d’un jeu. Retour sur les techniques les plus courantes, pour mieux s’en prémunir. Lire la suite
La semaine dernière, des chercheurs du laboratoire d’Argonne aux États-Unis étaient parvenus à maintenir des qubits dans un état d’intrication et de superposition quantique pendant plus de 5 secondes. Ce record de cohérence quantique vient d’être pulvérisé par des chercheurs du MIT (Massachusetts Institute of Technology) qui l’ont étendu à 10 secondes. Une durée rendue possible par la découverte d’un nouveau bit quantique prenant la forme d’une paire de fermions « vibrants ». Comme souvent dans le domaine de la science, cette découverte a d’ailleurs été faite de manière fortuite. Lire la suite