Des diapositives publiées sur Weibo suggèrent que MSI prépare un ordinateur portable Titan GT77. La dernière machine Titan de la marque est le Titan GT76, resté à la dixième génération de Core et à la génération de GPU NVIDIA Turing. Ce PC portable imposant (châssis de 397 x 330 x 33~42 mm et 4,2 kg sur la balance) embarque en effet un processeur Intel Core i9-10900K associé à une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2070 ou RTX 2080. Lire la suite
En général, les premiers signes de GPU AMD se trouvent dans des noms de code. Pour ses GPU Navi 2x, la société a par exemple décliné des noms de poisson à toutes les sauces dans les pilotes Linux dans l’espoir de brouiller les pistes : Sienna Cichlid pour Navi 21, Navy Flounder pour Navi 22, Dimgrey Cavefish pour Navi 23 et un intrus, Goby Beige, pour Navi 24. Problème : le GPU Navi 31 a été mentionné à de nombreuses reprises maintenant, mais jusqu’ici, jamais sous un nom de code. Le dénommé Kepler a peut-être flairé une piste : Navi 31 se dissimulerait sous l’appellation « Plum Bonito ». Lire la suite
Selon les informations de notre confrère de VideoCardz, en principe très bien renseigné lorsqu’il est question de cartes graphiques, NVIDIA envisage de lancer une GeForce GTX 1630. Le catalogue de la société comporte des GT 730 et GT 1030 ; la nouvelle venue serait donc la première référence x30 de la série GTX. Lire la suite
Intel a présenté ses solutions Arctic Sound-M en février dernier. Les GPU seront expédiés à partir du troisième trimestre de l’année en cours. À l’occasion de l’Intel Vision 2022, Patrick Kennedy du site ServeTheHome a pu prendre quelques clichés. Lire la suite
L’Unreal Engine 5 est officiellement sorti de son statut d’accès anticipé début avril. Nous avons pu admirer ce dont est capable le moteur à de nombreuses reprises ; tout récemment par le biais d’une vidéo de Quixel montrant 40 environnements créés en seulement quelques jours. Mais si nous vous reparlons de l’Unreal Engine 5 aujourd’hui, c’est pour autre chose : un benchmark gratuit proposé sur Steam. Son nom : EzBench. Lire la suite
Dans une interview accordée à WCCFTech publiée en fin de semaine dernière, les développeurs du jeu Dolmen ont sous-entendu que leur titre, qui paraîtra le 20 mai, inaugurerait l’Intel XeSS. À la question « Le support XeSS sera-t-il disponible au lancement ? », l’un des membres de l’équipe avait répondu « Je pense pouvoir vous dire que tout, y compris les fruits du partenariat avec Intel, seront présents dans le patch Day One ». Cette information, reprise par de nombreux sites depuis, a finalement été démentie par le studio. Un message publié sur le compte Twitter officiel du jeu précise désormais que « L’Intel XeSS sera disponible pour Dolmen cet été ! ». Lire la suite
Après la Radeon RX 7900 XT, au tour de la GeForce RTX 4090 de voir ses spécifications présumées être dégradées. Sur Twitter, Kopite7kimi a refroidi les prédictions de ceux qui tablent sur 144 multiprocesseurs de flux. Selon lui, la future référence de NVIDIA sous architecture Ada Lovelace mobiliserait « seulement » 126 multiprocesseurs de flux. Cela débouche logiquement sur moins de cœurs CUDA : 16 128 au lieu des 18 432 souvent annoncés. Lire la suite
Pour établir une hiérarchie des cartes graphiques, comparer les ratios images par seconde / watts et images par seconde / prix permet de définir un classement plutôt objectif. Seulement si l’efficacité énergétique d’une carte graphique reste une mesure assez constante dans le temps, déterminer un rapport perf / prix est plus délicat sur un marché où ces derniers peuvent varier du simple au double, voire au triple. Frank Azor, cofondateur d’Alienware ayant rejoint AMD en 2019 pour y officier en tant qu’architecte en chef des solutions gaming, s’est quand même risqué à ce genre d’exercice. Il clame que les Radeon RX 6000 jouissent d’un rapport performance / dollars jusqu’à 89 % supérieur à celui des GeForce de NVIDIA ; 80 % si l’on s’en tient à un duel avec les RTX 3000. Lire la suite
Ces derniers jours, Micron et Western Digital ont présenté leur feuille de route en matière de mémoire flash NAND à l’occasion de leur Investor Day 2022. Nous traitons les annonces des deux entreprises dans une même actu mais naturellement, chacune vogue de son côté. Lire la suite
Comme promis, les concepteurs de la console Aya Neo proposeront une nouvelle version armée d’un APU AMD Ryzen 6000, en l’occurrence un Ryzen 7 6800U. Cette mouture, baptisée Aya Neo 2, sera ainsi la deuxième console portable après le Steam Deck à profiter de l’architecture graphique RDNA 2. Le Ryzen 7 6800U possède 8 cœurs / 16 threads Zen 3+ et 12 cœurs GPU cadencés à 2200 MHz (AMD Radeon 680M). Basé sur le procédé de gravure 6 nm FinFET de TSMC, la puce a 4 Mo de cache L2 et 16 Mo de cache L3. Son TDP est configurable dans une plage de puissance comprise entre 15 et 28W. Lire la suite
Les vidéos mettant en avant les capacités du moteur Unreal Engine 5 ne manquent pas et nous en avons relayé un certain nombre ; citons un remake 4K de Zelda Ocarina of Time ou de The Simpsons : Hit and Run. En voici une autre ; elle émane du studio Quixel. Ce nom vous dit peut-être quelque chose, et pour cause. Le studio nous avait gratifiés d’une impressionnante démo sous Unreal Engine 4 titrée Rebirth. Il a surtout été racheté par Epic Games en novembre 2019, permettant à la société de mettre la main sur les ressources Megascans. Lire la suite
En juillet 2021, AU Optronics évoquait un écran Full HD capable d’atteindre une fréquence de rafraîchissement de 480 Hz. À l’occasion de la Display Week 2022, l’entreprise a donné un aperçu de ces dalles. La vidéo de présentation ci-dessous montre un moniteur 24 pouces à 480 Hz ainsi qu’un écran 16 pouces pour ordinateur portable affichant une fréquence de rafraîchissement similaire. Dans les deux cas, ce sont des dalles TN affichant une définition maximale de 1920 x 1080 pixels. Le temps de réponse est inférieur à 1 ms. Lire la suite
Fin avril, Tom de la chaîne YouTube Moore’s Law is Dead donnait quelques informations au sujet des accélérateurs AMD Instinct MI300 Series. Les MI200 sont disponibles depuis seulement mars, donc leurs successeurs n’arriveront pas tout de suite. Cependant, la donnée du jour est intéressante : selon AdoredTV, au moins une référence Instinct MI300 pourrait devenir le premier APU d’AMD pour le secteur du HPC. Lire la suite
La prochaine série de processeurs EPYC, EPYC 7004 « Genoa » et « Bergamo », passera à l’architecture CPU Zen 4 et à une gravure en 5 nm ; cette génération offrira 50 % de cœurs CPU en plus en passant de 64 à 96 au mieux. Côté socket, elle marquera l’abandon du SP3 (LGA-4094) et le passage au SP5 (LGA-6096). Ce socket SP5 pourrait cohabiter avec un autre socket, le SP6 (LGA-4844). Des clichés ont été publiés sur les forums d’AnandTech. Lire la suite
Un pilote graphique bêta Intel (Arc Graphics Windows DCH Driver – BETA v30.0.101.173) récemment publié et déniché par momomo_us liste plusieurs références mobiles et desktop Intel Arc Alchemist, ainsi que des cartes Pro (Arc Pro A40, A50 et A30M). Ce sont surtout les deuxièmes qui nous intéressent puisque variantes Pro mises de côté, les premières ont déjà été officialisées par Intel fin mars (A350M et A370M, désormais disponibles ; A550M, A730M et A770M). Le pilote contient aussi un support des solutions graphiques intégrées (iGPU) de processeurs Alder Lake de 12e génération. À l’instar du dernier pilote GeForce Game Ready de NVIDIA, celui d’Intel se focalise sur les jeux Evil Dead : The Game, Vampire : The Masquerade – Bloodhunt, et Dolmen (uniquement pour les cartes graphiques dédiées pour ce dernier jeu). Lire la suite
Voici le récit d’un petit cauchemar bien réel, celui qui consiste à connecter son ordinateur de manière fiable et performante lorsqu’il est loin de la box principale du foyer. Pour ne pas sacrifier les performances de notre connexion fibrée, il nous a fallu beaucoup plus de courage que prévu. Lire la suite
NVIDIA a décidément choisi d’axer sa communication autour du jeu Evil Dead : The Game, lancé aujourd’hui. L’entreprise en a fait le symbolique 1300e jeu disponible sur son service de cloud gaming GeForce Now. La société le mobilise aussi pour promouvoir sa technologie NVIDIA DLSS (deep learning super sampling).
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La technologie FidelityFX Super Resolution 2.0 d’AMD est disponible pour le jeu Deathloop depuis le 12 mai. Lors de la présentation en mars dernier, AMD promettait une meilleure qualité d’image que le FSR 1.0, au prix d’une consommation de ressources légèrement supérieure. Vérification grâce à deux tests ; l’un réalisé par W1zzard pour le site TechPowerUp, l’autre par Aaron Klotz pour le site Tom’s Hardware US. Nous nous attarderons surtout sur le deuxième qui a l’avantage de renseigner précisément le nombre moyen d’images par seconde conféré par le FSR 1.0, FSR 2.0 ainsi que le DLSS de NVIDIA et ce, pour différentes cartes graphiques. Lire la suite
Si vous possédez une carte graphique Radeon RX 6000, le pilote AMD Software de mai, disponible en version preview pour le moment, apporte de nets gains d’IPS dans les jeux sous DirectX 11 : une augmentation de 10 % en moyenne, susceptible d’atteindre 30 % pour certains jeux, à en croire AMD. Lire la suite
MSI annonce que l’ensemble de sa gamme de cartes mères série 300, autrement dit les références basées sur des chipsets A320, B350 et X370, prendront en charge les processeurs Ryzen 5000 Zen 3. La marque déploiera le BIOS AMD AGESA COMBO PI V2 1.2.0.7 à partir de la mi-mai, soit dans quelques jours. Lire la suite