Le jeu The Lord of the Rings: Gollum paraîtra jeudi 25 mai. Ce titre, développé par Daedalic Entertainment, sera lancé avec la prise en charge du DLSS 3, du NVIDIA DLAA et du NVIDIA Reflex. Il proposera également des ombres et des réflexions en raytracing. Lire la suite
Des signaux sonores pour identifier les ennemis au logiciel de transcription de paroles dans la discussion en passant par les options de surbrillance personnalisables, Diablo IV ambitionne d’être accessible au plus grand nombre de joueurs. Lire la suite
La version complète du deuxième opus de la franchise Metro est à récupérer gratuitement jusqu’au 25 mai sur le plateforme de Valve. Le jeu date de 2013 mais reste une valeur sûre du FPS solo pour les joueurs qui apprécient les ambiances post-apocalyptiques. Lire la suite
En une quinzaine de jours, au fil des mises à jour, les développeurs de Respawn ont réussi à corriger de nombreux bugs et à augmenter le nombre d’images par seconde sur la plupart des configurations. Sur une config à base de Ryzen 5 5600X / GeForce RTX 3060 Ti en Full HD / Ultra, la hausse est de plusieurs dizaines d’IPS dans certaines zones. Lire la suite
90 minutes pour essayer Dead Space 2023, et tenter de battre le record pour le speedrun (actuellement de 1 heure 46 minutes 35 secondes). Sinon, c’est aussi un bon moyen de voir si ce remake vous plait et la manière dont il fonctionne sur votre PC. Lire la suite
Pour les détenteurs du jeu sur Switch pour qui la forme empêche d’apprécier le fond, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est jouable en 4K (et même 8K) à 60 images par second sur les émulateurs, et sans hack désormais. Lire la suite
GPD, une marque que nous connaissons pour ses GPD Win Max – machines hybrides moitié PC portables moitié consoles de jeu – annonce un nouveau produit appelé GPD G1. Il s’agit d’une boîtier externe de 22,5 x 11,1 x 29,8 cm renfermant un GPU, en l’occurrence la Radeon RX 7600M XT. Ce dispositif vise à accompagner la dernière mouture du GPD Win Max 2 officialisée il y a quelques jours. Lire la suite
La dernière mise à jour, la 4.03, améliore les performances avec le ray tracing activé dans The Witcher 3. Six mois après la sortie de la version Next-Gen, il semble enfin y avoir du mieux du côté de l’optimisation… Lire la suite
Epic Games a annoncé en fin de semaine que l’Unreal Engine 5.2 était désormais disponible. Cette version, disponible en accès anticipé jusqu’ici, avait été présentée fin mars. Le studio a repris sa démo technique du pick-up dans la forêt pour détailler les améliorations et outils supplémentaires qu’apporte cette version. Pour rappel, l’Unreal Engine 5 a fait ses débuts en accès anticipé en mai 2021 avant d’être officiellement lancé en avril 2022. Lire la suite
À l’instar de GPU dédié avec 8 Go de VRAM, la Xbox Series S n’est pas à l’abri d’une utilisation excessive de sa mémoire ; avec le jeu Borderlands 3 par exemple. Bien qu’un tel cas soit essentiellement le fruit d’une mauvaise optimisation, la faible quantité de mémoire de la console risque de poser de plus en plus de problèmes. Lire la suite
Asus a révélé tous les détails de sa console portable ROG Ally, rivale du Steam Deck. Propulsé par un Ryzen Z1 Extreme, l’unique modèle commercialisé en France est disponible en précommande dès à présent au prix de 799 euros ; premières livraisons prévues le 13 juin. Lire la suite
CryZENx continue de parachever son œuvre et livre plusieurs séquences de gameplay montrant un Zelda Ocarina of Time transfiguré ; serait-il plus beau que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ?… Lire la suite
Plus de 10 ans après la sortie de Diablo III, les joueurs vont faire leur retour à Sanctuaire pour terrasser des monstres à la chaîne dans Diablo IV. Inspiré de Diablo II dans son esthétique, ce nouvel opus de la licence mythique de Blizzard adapte son gameplay et son moteur graphique aux exigences modernes pour offrir une expérience à la hauteur des attentes, forcément très élevées. Lire la suite
Ceux qui possèdent déjà un tel GPU pourront expérimenter le jeu avec le DLSS 3 dans quelques jours, à l’occasion du Diablo IV Server Slam. Naturellement, cette bêta visant à éprouver les serveurs avant la sortie officielle le 6 juin est ouverte à tous. Lire la suite
Fans de la franchise Resident Evil, voici une recréation sous Unreal Engine 5 qui devrait vous plaire. Une équipe de développeurs rassemblée sous la bannière Arklay a rebâti un lieu culte de la licence exploitée par Capcom : le manoir Spencer. C’est un endroit traversé par les joueurs dès le premier opus, Resident Evil, paru en 1996. Il a ensuite resservi de cadre une petite quinzaine de fois dans les jeux qui ont suivi. Lire la suite
Le moddeur Halk Hogan PL planche sur une énième version de son HD Reworked Project pour The Witcher 3. Des comparaisons directes avec la version 4.02 du jeu montre des améliorations notables. Lire la suite
Plus de sept ans de développement pour Skywind, le remake de Morrowind dans le moteur de Skyrim. Le projet est toujours en cours, et les développeurs le rappellent à notre bon souvenir en montrant du gameplay et une quête. Lire la suite
Une fois n’est pas coutume, ce Star Wars Jedi : Survivor fonctionne particulièrement mal sur les configurations haut de gamme actuelles. Allez savoir, peut-être que les développeurs de Respawn n’avaient pas assez de budget pour tester leur production sur des GeForce RTX 4090 / Radeon RX 7900 XTX… Lire la suite
La CMA estime que l’achat d’Activision Blizzard par Microsoft serait néfaste pour le développement du cloud gaming. L’organisme considère que les garanties affichées par Microsoft sont insuffisantes ; les deux sociétés vont faire appel de cette décision. Lire la suite
Le studio a complété ses recommandations en ajoutant les configurations pour du 1080p / High à 60 images par seconde et du 2160p / Ultra à 60 images par seconde. Bonne nouvelle : pas besoin d’un GPU de dernière génération, et encore moins d’un CPU récent. Prévoyez en revanche pas mal de RAM. Lire la suite