Batman Arkham Knight : le patch PC se précise enfin
Publié le 25/08/2015 - Source : Tom's Hardware
Dans la famille des jeux qui ont souffert de l'ire des gamers à leur sortie, Batman Arkham Knight monte certainement sur la plus haute marche du podium. Dans sa version PC, le jeu édité par la Warner manquait tellement de finition qu'il a fallu le retirer de la vente et rembourser les joueurs qui le voulaient.
Derrière cet état de fait inadmissible envers les joueurs, l'équipe de développement oeuvre actuellement sur un patch qui devrait résoudre la majorité des soucis rencontrés. Plus de deux mois après la sortie du jeu, des nouvelles nous parviennent enfin au sujet de cette rustine qui se fait attendre mais ne montrera pas le bout de son code demain, car si le changelog (les modifications apportées) est connu, la date de sortie du patch, elle, ne l'est pas. L'éditeur a adressé un message aux fans en expliquant que les équipes ont "travaillé dur" et que "ce premier patch temporaire est en cours de soumission", pour une sortie espérée "dans les prochaines semaines".
Un titre excellent, mais toujours injouable sur PC
La mauvaise nouvelle est malheureusement confirmée, il ne faudra pas espérer jouer à Batman sur PC avant l'automne. Le jeu est pourtant très bon, et profite d'un ajout de gameplay notable avec la Batmobile qui permet des déplacements rapides ainsi que des affrontements épiques contre des blindés. D'autres immenses qualités connues de la série restent présentes : un système de combat extrêmement riche, une ambiance graphique impressionnante de froideur et de réalisme, puis pour la première fois depuis longtemps dans un Batman, une histoire vraiment intéressante. Bref, voici le changelog auquel il faut s'attendre :
Modifications prioritaires :
Réduction des problèmes de framerate
Utilisation de la VRAM et du système de mémoire optimisée
Performances améliorées sur l'ensemble des configurations (avec la mise à jour des derniers pilotes) : La configuration minimale AMD reste le Radeon HD 7820 2Go
Le bug des textures en basse résolution est réparé
Résolution des problèmes pour les versions installées sur un disque dur HDD
Ajustements techniques :
Ajout de la possibilité de bloquer le framerate maximum à 30, 60 ou 90
L'Effet de flou, l'aberration chromatique et le grain de l'image sont désormais modifiables
Ajout résolution de texture "élevée"
Ajout d'une option pour filtrer les textures
Ajout d'une option V-Sync adaptable (seulement pour les cartes Nvidia)
Ajout d'une mesure d'utilisation de la VRAM
Réglage de la sensibilité de la souris désormais permis