Infinity Blade, un jeu qui utilise le moteur d'EpicEpic Games vient de baisser le prix de son moteur Unreal Engine 4 qui passe maintenant à 19 $ par mois et 5 % du chiffre d’affaires généré par le jeu. À ce prix, le développeur aura accès à tous les outils de développement (exemple de code et template) et le code source en C++ du moteur. C’est une baisse des prix importante puisqu’Epic demandait auparavant 25 % du chiffre d’affaires au-delà de 50 000 $.
Tim Sweeney, fondateur de Epic, affirme que cette politique tarifaire s’explique par la montée des développeurs de jeux indépendants qui ont moins de ressources, mais beaucoup de talents. Avec ces nouveaux tarifs, Unreal Engine 4 est nettement plus accessible. On imagine qu’Epic espère aussi que cela encourage l’abandon d’Unreal Engine 3 au profit de la nouvelle version, l’ancien moteur étant encore très populaire. Les éditeurs de jeux pour console ou ceux qui travaillent sur de gros titres commerciaux ne sont généralement pas soumis à ces tarifs et préfèrent négocier un prix fixe avec Epic.