Epic Games publie un correctif pour réduire l'utilisation CPU de son lanceur
Publié le 04/01/2021 - Source : Tom's Hardware
En fin d’année, certains utilisateurs ont rapporté une utilisation anormale de leur processeur par le lanceur d’Epic Games lorsque celui-ci fonctionnait en arrière-plan ; un phénomène qui causait une hausse non négligeable de la température CPU. Alertés, les développeurs d’Epic ont mis au point un correctif. Celui corrigerait, au moins partiellement, le problème.
The hotfix is live now (11.0.2). It's not a full solution, but things should improve.
Well, I've read through the internal thread on this, so I understand the basics (the browser module kept thinking it's open when minimized, essentially) but I'm not entirely sure what was causing it.
C’est en tout cas le sens des déclarations de Sergiy Galyonkin, directeur de la stratégie d’édition chez Epic Game. Sur son compte Twitter, ce dernier précise que le patch 11.0.2 améliore la situation. Selon lui, le souci provenait d’une mauvaise prise en charge du programme en arrière-plan, toujours considéré comme ouvert.
Une rustine vraiment efficace ?
Le correctif s’applique automatiquement lors du lancement du client Epic Games. À l’évidence, ce désagrément n’était pas nouveau ; en effet, un utilisateur en faisait déjà mention en 2015.