VRWorks de NVIDIA dans Unity pour plus de jeux VR optimisés GeForce
Publié le 28/04/2017 - Source : Tom's Hardware
VRWorks de NVIDIALes API, bibliothèques et moteurs VRWorks de NVIDIA peuvent maintenant être intégrés dans le moteur Unity 2017 1.0 Beta 2 à l’aide d’un plugin. Cela facilitera grandement leur utilisation par les développeurs d’applications destinées à la réalité virtuelle, au grand profit de la popularité des cartes graphiques du fabricant.
Optimiser la réalité virtuelle
L’outil de développement du père des GeForce, présenté l’an dernier, optimise le traitement de images destinées à un casque de réalité virtuelle, pour offrir un résultat plus impressionnant, tout en améliorant le rendement de ses architectures GPU. Unity étant aujourd’hui le moteur préféré des développeurs d’applications virtuelles, cette victoire est importante pour NVIDIA. Les programmeurs peuvent télécharger le plugin Unity de VRWorks depuis le site de NVIDIA.