NVIDIA vient d’annoncer Nexus, un plug-in Visual Studio facilitant la programmation d’applications GPGPU.
Nexus facilite la vie
Les développeurs peuvent ainsi programmer sur l’environnement de développement sans avoir à créer une version séparée de leur application. Il est aussi possible d’exécuter le code à distance et de mesurer l’impact sur le CPU et le GPU afin d’optimiser les performances.
Nexus intègre trois modules : Nexus Debugger pour débugger le code source, Analyzer pour analyser l’impact de chaque évènement GPU (kernel, transferts mémoire, les appels API) et CPU (threads, processus, latence) sur une seule frise chronologique et Graphics Inspector qui debug les images rendues par les API tel que Direct3D.
Un bon point pour CUDA
La bêta de Nexus est attendue pour le 15 octobre. Le moins que l’on puisse dire est que le fait de pouvoir travailler directement dans Visual Studio est un réel avantage qui devrait inciter les développeurs à choisir CUDA.