L’été dernier, un certain Gaming Revived s’est lancé dans un projet un peu fou : améliorer les textures de plus de 150 jeux Nintendo 64 en utilisant l’IA. Depuis, on a pu admirer plusieurs titres ayant subi ce traitement, tels que Mario Kart 64 et Duke Nukem 64. Cette fois, le moddeur nous livre des comparatifs pour deux jeux : Doom 64 et Quake 64. Deux softs sortis en 1997 et 1996 respectivement.
En revanche, si pour les précédents titres cités, Gaming Revived avait opté pour Topaz GigaPixel, il utilise désormais ESRGAN. Quoi qu’il en soit, le résultat est toujours aussi convaincant si l’on se fie aux vidéos comparatives.
En attendant Doom Eternal
Rappelons que Doom Eternal, le prochain opus de la série, doit sortir le mois prochain. D’ailleurs, pour toute précommande du jeu, Bethesda offre gratuitement Doom 64. Enfin, comme toujours avec les techniques d’amélioration par l’IA, le style visuel d’origine est préservé. Vous pouvez télécharger les packs ici.
En bonus, une vidéo pour Quake II, même si désormais, on préfère Quake II RTX !