GeForce GTX 1660 Super et 1650 Super : caractéristiques, nouveautés et premiers tests
Publié le 30/10/2019 - Source : Tom's Hardware
NVIDIA contre-attaque avec deux nouvelles cartes graphiques pour faire face aux Radeon RX 5500 d’AMD. Globalement, la 1660 Super s’arme juste d’une mémoire GDDR6 bien plus rapide, passant de 192 à 336 Go/s de bande passante.
La GTX 1650 Super arbore aussi de la mémoire GDDR6 (à 12 Gbit/s cette fois), mais arbore surtout un GPU plus puissant avec plus de coeurs CUDA et des fréquences en hausse, pour offrir un gros gain de performances par rapport à la GTX 1650.
Modèle
GTX 1660 Ti
GTX 1660 SUPER
GTX 1660
GTX 1650 Super
GTX 1650
Cœurs CUDA
1536
1408
1408
1280
896
Fréquence
de base
1500 MHz
1530 MHz
1530 MHz
1530 MHz
1485 MHz
Fréquence
Boost
1770 MHz
1785 MHz
1785 MHz
1725 MHz
1665 MHz
Puissance
théorique (FP32)
5,5 TFLOPS
5 TFLOPS
5 TFLOPS
4 TFLOPS
3 TFLOPS
Vitesse
mémoire
12
Gbit/s
14
Gbit/s
8 Gbit/s
12
Gbit/s
8 Gbit/s
Mémoire
6 Go
GDDR6
6 Go GDDR6
6 Go
GDDR5
4 Go
GDDR6
4 Go GDDR5
Interface Mémoire
192 bits
192 bits
192 bits
128 bits
128 bits
Bande passante mémoire
288 Go/s
336 Go/s
192 Go/s
192 Go/s
128 Go/s
TDP
120 W
125 W
120 W
100 W
75 W
Attention toutefois, la GTX 1650 Super voit aussi son TDP augmenter nettement et devra s’équiper d’un connecteur d’alimentation PCI-Express, alors que la GTX 1650 peut s’en passer.
Encodeur vidéo Turing pour les deux cartes
La précédente GTX 1650 faisait l’impasse sur l’encodeur NVENC de génération Turing pour rester à l’encodeur de génération Volta. La nouvelle GTX 1650 Super est cette fois équipée de l’encodeur Turing, et donc des améliorations visuelles qui vont avec pour les streameurs. Evidemment, la GTX 1660 Super en profite aussi.
Image Sharpening à la rescousse
Autre nouveauté notable, les pilotes GeForce intègrent cette fois un filtre de sharpening (accentuation des détails) en guise de mise à l’échelle GPU. Ce filtre NVIDIA est identique à celui qu’on peut trouver dans FreeStyle, et il est réglable en fonction de chaque jeu. Seul les GPU Turing pourront offrir un filtre de mise à l’échelle avancé, tandis que les précédents GPU resteront en bilinéaire classique.
Dans notre dernier dossier de comparaison, le filtre FreeStyle ne faisait pas vraiment aussi bien que le Radeon Image Sharpening, mais cette version fera-t-elle peut-être mieux en étant intégrée directement dans l’upscaling GPU ?