NVIDIA annonce que Quake 2 RTX sortira officiellement le 6 juin ! Trois niveaux seront gratuits. On a également droit à une toute nouvelle bande-annonce pour cette version spéciale du shooter classique d’ID Software sorti en 1997.
Ray tracing mais pas seulement
Pour mémoire, on retrouve un certain Christoph Schied à l’origine de ce Quake II RTX. L’individu planchait sur un projet baptisé « q2vkpt », avec pour objectif de proposer un rendu ray tracing total. NVIDIA a ensuite repris le flambeau. Le soft offrira trois préréglages de qualité, des horaires différents dans certains niveaux afin de changer l’apparence, ainsi que de nouvelles armes et de nouveaux environnements. Les 3000 textures originales du jeu bénéficient d’améliorations provenant du mod initial mais aussi du propre travail de NVIDIA. Enfin, Quake 2 RTX proposera un support pour l’ancien rendu OpenGL et pour les écrans ultra-larges.