MicrosoftCentral est tombé sur des documents en fuite chez Microsoft concernant la compatibilité de la Xbox One avec les mods. La présentation détaille un nouveau programme nommé Xbox Comunity Content. Il s’agit d’une infrastructure permettant aux développeurs d’apporter un meilleur support pour le contenu généré par les utilisateurs (UGC), à l’intérieur de leurs jeux vidéo. D’après les documents, ces nouvelles fonctionnalités seraient prévues pour cet été.
Choisissez vos mods sur le Xbox Store
Il existe déjà des jeux Xbox One compatibles avec le contenu généré par les utilisateurs, mais jusqu’à maintenant, les développeurs devaient créer leur propre système de modding. Avec le Xbox Comunity Content, ils pourront à présent choisir quels types de mods leur titre pourra supporter (comme des mises à jour de texture, création de cartes, création d’armes, etc..), choisir ou non de les monétiser (pour rémunérer les créateurs), et de partager des métadonnées pour aider à leur création. De plus, les mods seront répertoriés sur une nouvelle section du Xbox Store, pour accès facile et une meilleure visibilité.