Nintendo utilisera les moteurs Unreal 4 et Unity pour ses jeux Switch
Publié le 13/02/2017 - Source : Tom's Hardware
Si Nintendo a pour habitude d'utiliser ses propres outils et moteurs pour concevoir ses jeux, le géant japonais a changé son fusil d'épaule avec la Switch. On savait déjà que la nouvelle console est compatible avec l'Unreal Engine 4, mais Shigeru Miyamoto (directeur/manager exécutif chez Nintendo) a profité d'une réunion avec des investisseurs et actionnaires pour expliquer certains points.
Nintendo souhaite que le plus de développeurs tiers - petits et gros - se penchent sur la Switch. Ce critère a donc été pris en compte lors du développement de la console, ce qui explique que celle-ci supporte l'Unreal Engine 4, mais également le moteur Unity en plus de l'environnement « interne » de développement - simplifié pour l'occasion - de Nintendo. La productivité des développeurs est donc améliorée, ce qui fait même dire à Shigeru Miyamoto que porter un jeu PC sous l'un des deux moteurs vers la Switch prendrait moins d'un an. Reste à savoir quels titres profiteront de ces possibilités...