Deux Radeon dans la PlayStation 4 Pro, un CrossFire atteignant 4,2 TFLOPS
Publié le 21/10/2016 - Source : Tom's Hardware
La PlayStation 4 Pro sera la première console de salon à utiliser deux processeurs graphiques simultanément pour accroître sa puissance de calcul. Sony explique comment il atteint 4,2 TFLOPS sur sa console.
La PS4 Slim à gauche et la PS4 Pro à droite
La PlayStation 4 Pro intègre deux processeurs graphiques identiques, selon les révélations de Mark Cerny, responsable de l’architecture PlayStation chez Sony, lors d’une interview accordée à The Verge. La console utilise la Radeon HD 7870 à 800 MHz de la version originale ainsi qu’une deuxième version cadencée à 911 MHz. Ce système permet à Sony d’assurer une compatibilité parfaite avec les jeux existants puisque la machine éteint simplement le deuxième GPU pour simuler une PS4 traditionnelle.
Plus de mémoire
L’ajout de ce deuxième circuit graphique plus rapide n’est pas la seule raison expliquant l’augmentation de la puissance de calcul de la Pro qui atteint 4,2 TFLOPS alors que la PlayStation 4 est limitée à 1,8 TFLOPS. Les huit coeurs Jaguar ont une fréquence plus élevée (2,1 GHz contre 1,6 GHz sur la PS4) et les développeurs pourront aussi profiter de 512 Mo de GDDR5 en plus, pour un total de 4,5 Go dédiée aux jeux sur les 8 Go que se partage l’ensemble du système.
Sony a aussi ajouté 1 Go de DDR3 pour stocker les applications comme Netflix qui pourront être plus réactives. Les développeurs pourront donc profiter de ces ressources supplémentaires ainsi que de filtres graphiques réduisant l’impact d’un jeu sur les GPU pour s’approcher de la 4K, voire l’atteindre dans certains cas.