En même temps que les nouvelles versions 11.2 de Flash et 3.2 de AIR, Adobe a annoncé cette nuit une évolution de son business model : certaines fonctions de Flash seront désormais payantes.
Flash 11.2 contient de nouvelles API permettant d'utiliser au mieux la puissance graphique des machines (Stage3D notamment) et aux studios de porter facilement jeux existants dans Flash Player (Epic a par exemple porté Epic Citadel en Flash). Un développeur utilisant ces fonctionnalités "premium" devra payer une licence : 9 % du chiffre d'affaires généré au-delà de 50 000 $. Ceci est valable à partir du 1er août.
Adobe vise donc clairement les studios éditant des jeux à succès. Les développeurs d'applications gratuites ou presque ne seront pas gênés. Par ailleurs, Adobe a aménagé une grosse exception : les applications Flash packagées dans AIR (et donc notamment celles prévues pour Android et iOS) échappent à cette nouvelle tarification.