En ce jour d'ouverture du salon SIGGRAPH, AMD annonce la disponibilité du moteur de rendu Bullet Physics pour le logiciel d'animation Maya 2012 d'Autodesk.
Bullet Physics est la réponse d'AMD à PhysX de Nvidia, un moteur d'animation physique open source entièrement basé sur le standard OpenCL. Bullet Physics sera accessible dans Maya 2012 via le Subscription Advantage Pack. Nvidia garde une longueur d'avance puisque PhysX est directement intégré dans Maya et 3ds Max.