Sea of Thieves réduit sa taille d'installation de moitié et libère au moins 60 Go
Publié le 02/10/2026 - Source : Tom's Hardware
Le studio de développement Rare a annoncé une révision majeure de la structure des fichiers de Sea of Thieves, son jeu d'aventure pirate en service continu. Alors que le titre approche de ses dix ans d'existence et accumule les mises à jour de contenu, son poids sur les disques durs a fini par dépasser la barre des 130 Go sur PC et Xbox.
Pour répondre aux contraintes de stockage grandissantes des joueurs, les développeurs préparent une optimisation d'envergure qui réduira de moitié l'espace occupé par le jeu sur les configurations les plus gourmandes, permettant d'économiser au moins 60 Go.
Drew Stevens, directeur de la production du jeu, a expliqué que la taille de l'installation avait atteint un seuil critique dans les retours de la communauté.
Face aux défis de stockage rencontrés par les utilisateurs, notamment dans un contexte de pénuries matérielles et de hausse des prix des composants électroniques, l'équipe technique a travaillé en arrière-plan pour identifier toutes les sources d'optimisation possibles.
Les gains les plus spectaculaires concerneront les versions 4K destinées au PC et à la Xbox Series X, où l'empreinte disque diminuera d'au moins 50 %. Pour les versions n'utilisant pas de textures 4K, ainsi que sur PlayStation 5, la baisse avoisinera les 30 %, alignant la console de Sony sur les standards d'efficacité des autres plateformes.
Concrètement, un joueur sur PC ou Xbox Series X qui consacrait jusqu'ici environ 130 Go de son SSD à Sea of Thieves verra cette empreinte tomber aux alentours de 60 à 65 Go après le déploiement de la mise à jour. Cela représente une économie directe suffisant à réallouer de l'espace pour installer un autre titre majeur ou plusieurs jeux indépendants. De la même manière, sur les consoles ne téléchargeant pas les textures Ultra HD ou sur PlayStation 5, l'espace requis passera sous la barre des 90 Go.
Cette cure d'amincissement imposera toutefois une contrainte temporaire aux utilisateurs. Pour appliquer cette nouvelle architecture de fichiers optimisée, l'ensemble des joueurs devra réinstaller intégralement le jeu depuis le début. Le studio assure que ce téléchargement complet unique sera largement compensé par le gain d'espace permanent obtenu, d'autant que toutes les futures mises à jour du jeu bénéficieront à leur tour de paquets de données plus légers.
Les membres du programme Insiders testeront ces paquets en amont afin de vérifier l'absence de dysfonctionnements avant le déploiement généralisé.
Cette annonce intervient dans un contexte de réorganisation interne pour Rare. Dans le cadre des récentes restructurations menées au sein de la division Xbox de Microsoft, le studio a été rattaché à la supervision directe d'Activision.