Un dirigeant de Microsoft adapte Doom pour y jouer dans Microsoft Paint
Publié le 05/08/2026 - Source : Tom's Hardware
Faire tourner le jeu Doom original sur des supports insolites est une tradition bien établie dans la communauté informatique. Une nouvelle variante vient s'ajouter à la liste avec le projet « DoomPaint », développé par Mark Russinovich, directeur de la technologie (CTO) de Microsoft Azure. Lexpérience repose cette fois sur une modification de l'affichage, l'application Microsoft Paint faisant office d'écran.
Pour parvenir à ce résultat, le projet s'appuie sur le moteur ViZDoom, qui exécute le fichier d'origine (DOOM1.WAD) sans affichage direct. Chaque image générée par le jeu est copiée dans le presse-papiers de Windows, puis collée automatiquement sur la zone de travail de Paint sous la forme d'une modification de document.
Cette méthode intègre les fonctionnalités propres au logiciel de dessin : le raccourci Ctrl+Z permet de remonter le temps dans la partie, et il est possible d'enregistrer l'image en cours au format PNG via les menus habituels de Paint. En raison du processus de collage successif des images, la fluidité d'affichage reste très limitée. Mark Russinovich précise à ce sujet sur la page du projet que Paint ne réalise aucun calcul de rendu du jeu, ce mode d'affichage expérimental étant le coeur du concept.
L'accès au projet se fait via GitHub, qui intègre l'épisode Shareware du jeu. Son exécution nécessite l'installation préalable de Python sur le système Windows (avec l'option d'ajout aux variables d'environnement PATH activée) et le lancement du fichier run.bat. En raison des raccourcis clavier standards du jeu qui peuvent déclencher des fonctions de Windows, des commandes alternatives ont été configurées pour les actions du joueur, tandis que plusieurs options de lancement permettent d'ajuster la résolution ou le son.