Depuis la sortie de la PS Vita, Sony a peur d'une chose : que son nouveau jouet se fasse pirater. Et au lieu de modifier le firmware de la console pour bloquer les failles, Sony a une solution radicale : supprimer les vecteurs des failles. Expliquons.
La console en elle-même n'est pas encore réellement vulnérable : lancer des copies des jeux de la PS Vita n'est pas (encore) possible. Mais deux exploits ont vu le jour récemment, qui permettent de lancer des programmes dans le mode « PSP » de la console. Et Sony, au lieu de corriger les failles — ce qui permet dans certains cas de trouver d'autres failles en analysant le correctif — a préféré faire un choix plus radical : supprimer du SEN (Sony Entertainment Network) les deux jeux utilisés dans l'exploitation des failles.
Il n'est donc plus possible d'acheter ni (re)télécharger deux jeux PSP : MotorStorm Artic Rift et Everybody's Tennis. On peut espérer que Sony va corriger le problème dans les jeux et les faire revenir dans son magasin en ligne, mais pour le moment, la société n'a pas encore communiqué sur le sujet. Pour les hackers, il est d'ailleurs évident que c'est extrêmement dangereux pour Sony de laisser les utilisateurs lancer des jeux 8 bits sortis il y a 20 ans et 154 versions différentes de Pong.
Espérons pour Sony que d'autres jeux ne contiennent pas de failles permettant de lancer des homebrew sur la nouvelle console...