Marvell vient d'annoncer qu'une des raisons de l'augmentation de sa production vient du fait qu'une de ses puces Armada (un processeur ARM) va être intégrée dans une « console de jeu portable ». On pense bien évidemment au prochain produit de Nintendo, la 3DS, dont le coeur n'est pas encore connu (on sait seulement que le GPU est un Pica200).
L'Armada 600 et ses quatre cores (à 1 GHz) est bien évidemment le client idéal. Basé, comme le Snapdragon et les Cortex A8 et A9, sur le jeu di'instruction ARM v7, c'est le digne successeur des Xscale d'Intel (passé en 2006 sous le giron de Marvell) et la puce est aussi performantes que ses concurrents. Les Armada décodent parfaitement le 1080p et sont équipés — comme beaucoup de SoC à base d'ARM — d'un southbridge intégré permettant de prendre en charge diverses interfaces pour accéder à de la mémoire flash (notamment le format SD, déjà utilisé par Nintendo).
Reste à voir si la puce va vraiment équiper la 3DS ou si — tous simplement — les rumeurs sur l'intégration de Tegra2 dans la PSP2 sont fausses...
ARM et les CPU
Marvell, comme Qualcomm, a créé son propre processeur compatible avec le jeu d'instruction ARM v7. En effet, contrairement à Apple, Samsung ou TI qui utilisent un design de référence d'ARM (le Cortex A8 ou le Cortex A9), les deux sociétés ont conçu un processeur à partir de « zéro ».