En plus des informations sur les processeurs et la roadmap d'Intel, on en apprend un peu plus sur l'IGP intégré dans certaines versions des processeurs Intel.
Alors que les versions destinées aux ordinateurs de bureau auront une fréquence fixe, l'IGP des Arrandale aura une fréquence variable et un overclocking automatique sera de la partie, une sorte de mode Turbo pour l'IGP. Comme pour le mode Turbo, la fréquence sera liée au TDP de la machine, mais l'augmentation de la fréquence sera (a priori) liée à la charge sur la partie graphique (le mode Turbo est lié à l'absence de charge sur certains cores du CPU).
L'idée est donc de proposer une fréquence faible en temps normal (pour limiter la consommation) mais de pousser un peu la fréquence en cas d'usage intensif (comme un jeu en 3D).
Dans les versions « desktop », Intel propose plusieurs modèles : les Pentium de la série G6xxx, avec un IGP à 533 MHz, les Core i3 5xx et Core i5 6xx, avec un GPU à 733 MHz et enfin les Core i5 6x1, avec un GPU plus rapide, à 900 MHz. Dans les mobiles, on trouvera d'autres modèles : les Core i7 6xxM et les Core i5 5xxM auront un IGP variant de 500 à 766 MHz (TDP de 35 W), le Celeron P4500 aura un IGP qui passe de 500 à 667 MHz (35 W de TDP), les Core i7 6xxLM travailleront entre 266 et 566 MHz (25 W) et les Core i7 6xxUM et i5 5xxUM partiront de 166 MHz et ne dépasseront pas 500 MHz (18 W de TDP).
Dans la pratique, on aura donc une grande disparité dans les performances 3D des processeurs, mais ce n'est pas nouveau : les fréquences des IGP sont généralement modifiées par les intégrateurs sans l'indiquer clairement et un GMA 950 peut par exemple fonctionner entre 133 MHz et 400 MHz selon la variante de i945 dans lequel il est implanté.