S3 Graphics vient de sortir de nouveaux pilotes permettant aux Chrome 500 de gérer l’OpenGL 3.0.
Chrome 500
Pour rappel, le Chrome 500 a été présenté au mois de novembre dernier. Compatible DirectX 10.1, c’est un GPU avant tout destiné au multimédia et qui décode le H.264, MPEG-2, VC-1 et WMV-HD.
Pilotes
Les pilotes apportent la gestion du GLSL 1.3, des textures 32-bit à virgule flottante, quatre nouvelles méthodes de compression de texture ainsi que des améliorations de performance.
Un bug concernant la gestion des 512 Mo de mémoire a aussi été résolu.