Alors que les viennent tout juste d’être publiées par le Khronos Group, AMD vient de mettre en ligne une nouvelle version de ses pilotes graphiques prenant en charge les nouveautés de cette version 4.2 de l’API.
Pour rappel, OpenGL 4.2 apporte entre autres la possibilité de réutiliser des formes qui ont déjà été tessellisées par le GPU au lieu de les obliger à repasser par le processus de tessellation, ainsi qu’un plus grand contrôle sur les textures et un moyen plus facile de partager des données entre les shaders.